IT формат электронный журнал
changemoney.me
«    Сентябрь 2017    »
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 

Новости » Intel против Nvidia, очередное выяснение отношений
Intel против Nvidia, очередное выяснение отношений [Изображение с http://www.xard.ru]

Компания Intel утверждает, что стократное превосходство GPU над CPU в вычислениях значительно преувеличено. Документ, подтверждающий это был представлен на Международном симпозиуме по компьютерной архитектуре (International Symposium on Computer Architecture) во французском городе Сент-Мало.
Доказывая свою правоту Intel признала только четырнадцати кратное превышение скорости видеоадаптера Nvidia над своим процессором.
В ответ Nvidia заметила, что для сравнительных тестов была использована видеокарта, даже не предыдущего поколения - NVIDIA GeForce GTX 280, тогда как со стороны Intel была представлена топовая модель последнего поколения - Intel Core i7-960 с тактовой частотой 3,2 ГГц.
Intel утверждает, что по данным тестирования, в среднем, их процессор медленнее видеокарты соперника в два с половиной раза.

 

Источник : http://news.ferra.ru

Теги: Intel, Nvidia, GeForce, Core i7
27-06-2010 19:57 | Просмотров: 7732 | Автор: artful  Подробнее [1]
Новости » Аппаратное ускорение видео от Adobe
Аппаратное ускорение видео от Adobe

Вышла финальная версия Adobe Flash, поддерживающего аппаратное ускорение видео с помощью графических процессоров.

Проигрыватель под индексом 10.1 менее требователен к ресурсам и доступен для разнообразных мобильных платформ.

В сборку включена поддержка новых видеостандартов и сенсорных экранов, а также появилась возможность аппаратного декодирования видеоформата H.264, что позволит существенно увеличить время работы батарей мобильных устройств.

О готовности использовать платформу заявили...

Теги: Adobe, Flash Player, Nvidia, ARM
15-06-2010 10:30 | Просмотров: 1769 | Автор: artful  Подробнее [0]
Новости » NVIDIA уровняет функциональность мобильных и настольных видеокарт
 Мобильные драйвера NVIDIA нового вида - плюс 30% производительности

Инициатива NVIDIA, получившая название Verde, позволит унифицировать процесс разработки драйверов и в определенной степени уравнять функциональность графических подсистем в мобильных и настольных компьютерах.

По утверждению компании, драйвера NVIDIA Verde для ноутбуков смогут увеличить производительность графической системы в играх до 30 процентов.

Также, было отмечено, что при разработке драйверов нового вида особое внимание будет уделяться технологии CUDA и другим вычислительным функциям общего назначения.

Не останутся без внимания и менее распространенные технологии, например, 3DTV Play (возможность подключить ноутбук к 3D телевизору) и другие.

Первый вариант NVIDIA Verde будет реализован в серии 256 мобильных драйверов.

 

Источник : http://news.ferra.ru

Теги: NVIDIA, Verde, ноутбук
28-04-2010 13:36 | Просмотров: 1535 | Автор: artful  Подробнее [0]
Новости » Adobe представила тестовую версию Flash Player с поддержкой аппаратного ускорения
Adobe представила тестовую версию Flash Player с поддержкой аппаратного ускорения [Изображение с http://soft.doseng.org]

Новая версия Flash Player 10.1 представлена в статусе кандидата на релиз (RC). В новой версии наконец то реализована поддержка аппаратного ускорения видео в среде операционных систем Windows XP и выше.

Теперь декодирование в формате H.264 будет производиться посредством видеокарт, поддерживающих технологию распределенных вычислений и интегрированных графических ядер.

Перечень поддерживаемого оборудования:

  • ATI/AMD:
    • настольные видеокарты Radeon HD 4000 и выше
    • мобильные видеокарты Radeon HD 4000 и выше
    • интегрированные видеокарты Radeon HD 3000 и выше
    • профессиональная...
Теги: Adobe, Flash Player, Intel, AMD, Nvidia
08-04-2010 07:46 | Просмотров: 1856 | Автор: artful  Подробнее [0]
Новости » NVIDIA Tegra 2: немного информации
 NVIDIA Tegra 2: немного информации

 Платформа Tegra 2 подтверждена как основа для пятидесяти с лишним  устройств, находящихся в разработке, сообщила компания NVIDIA.

Первое поколение платформы было мало востребовано на мобильном рынке. Из более-менее известных, это медиаплееры Microsoft Zune HD и Samsung YP-M1.

Tegra 2 построена по технологии 40 нм техпроцесса и является достаточно энергоэффективным решением. По предварительным данным, новая платформа является гораздо более экономичной в этом плане, чем процессоры Atom и даже платформа Snapdragon.

При этом данный чип включает в себя...

Теги: NVIDIA, Tegra 2, Atom, Snapdragon, Cortex-A9
22-03-2010 18:23 | Просмотров: 1713 | Автор: artful  Подробнее [0]
Новости » NVIDIA о развитии платформ Tegra и Ion
NVIDIA о развитии платформ Tegra и Ion [Изображение с http://www.sd-elite.ru]
NVIDIA о развитии платформ Tegra и Ion [Изображение с http://www.sd-elite.ru]

Компания Nvidia поделилась планами на выпуск новых версий чипов Tegra и Ion - графических платформ для нетбуков и мобильных интернет-устройств.

Выпуск следующего поколения чипов намечен на начало 2010 года. Обещают, что они будут в два раза производительнее своих предшественников.

В Tegra 2 будет использован двухъядерный процессор ARM Cortex-A9 в противовес используемому сейчас ARM11 MPCore.

Платформа Tegra была представлена в феврале 2009 года. На ней, кроме вышеупомянутого процессора, располагается видеопроцессор, поддерживающий воспроизведение видео высокой четкости, а также графический процессор с поддержкой OpenGL ES 2.0. Пока на рынке доступны лишь два устройства на платформе Tegra. Это...

Теги: NVIDIA, Tegra, Ion
18-12-2009 08:04 | Просмотров: 1696 | Автор: artful  Подробнее [0]
Новости » ExaScale Machine от NVIDIA...
ExaScale Machine от NVIDIA [Изображение с http://www.sd-elite.ru]
ExaScale Machine от NVIDIA... [Изображение с http://www.sd-elite.ru]

 Руководитель исследовательских и опытных подразделений NVIDIA Билл Далл (Bill Dally) сообщил, что компания разробатывает новый графический процессор под названием ExaScale Machine, выпуск которого намечен на 2017 год.

По не многочисленной информации с ресурса HPC Tech, ExaScale будет включать в себя 2400 производительных ядер (7200 блоков операций с плавающей точкой, FPU) и 16 CPU на одном чипе, что позволит добиться производительности до 40 терафлопс при операциях одинарной точности с плавающей точкой и 13 терафлопс – при аналогичных вычислениях двойной точности.

Каждый узел этого GPU будет обладать 128 Гб памяти и пропускной способностью 2 Тб/с, а также получит 512 Гб флеш-памяти для реализации функций контрольной точки и временной памяти.

 

Источник : http://news.ferra.ru

Теги: NVIDIA, ExaScale, Machine
02-11-2009 08:48 | Просмотров: 1680 | Автор: artful  Подробнее [0]
Новости » Вирусы для GPU?
Вирусы для GPU? [Изображение с http://www.cinema4d.cz ]
Вирусы для GPU?[Изображение с http://www.cinema4d.cz ]

Применение графических процессоров для вычислений в задачах общего значения становится всё более популярным. Вместе с этим становится актуальным вопрос безопасности.

В Intel уверены, что в скором времени появятся вирусы для GPU и уже сейчас занимается вопросами безопасности, относящимися к проекту Larrabee, рассматривая возможность злонамеренного использования видеочипов, как на уровне API, так и на уровне драйверов.

Сейчас принцип работы драйверов не позволяет видеокартам удалять и инфицировать файлы на компьютере или получить доступ к важным пользовательским данным. Но, увеличение функциональности графических процессоров (например, NVIDIA объявила о том, что чипы GeForce будут ускорять воспроизведение флэш-анимации) даёт возможность хакерам использовать новые технологии во вред.

Также, Intel Larrabee будет совместим с инструкциями x86, а NVIDIA обещает возможность выполнения кода на C++ или Fortran в следующем поколении железа, что ещё больше упростит задачу злоумышленникам.

 

Источник : http://www.xakep.ru/

Теги: GPU, NVIDIA, Intel, Larrabee, вирус
09-10-2009 06:26 | Просмотров: 1785 | Автор: artful  Подробнее [0]
Новости » Производительность графических процессоров (GPU) вырастет в 570 раз
Производительность графических процессоров (GPU) вырастет в 570 раз [Изображение с http://www.sd-elite.ru]
Производительность графических процессоров (GPU) вырастет в 570 раз [Изображение с http://www.sd-elite.ru]

 В университете Стенфорда прошла конфиренция Hot Chip, на которой Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) отвечал на вопросы и делал прогнозы на ближайшие годы.

Дженсен Хуанг заявил, что в ближайшие шесть лет производительность графических процессоров (GPU) вырастет в 570 раз. Производительность обычных центральных процессоров (CPU) за это же время увеличится всего в 3 раза.

Огромный скачок в развитии GPU позволит к картине реального мира добавить дополненную реальность (augmented reality), способную визуализировать информацию из компьютерных сетей и баз данных.

Повышение мощности GPU будет способствовать развитию технологии трасировки лучей (ray tracing), позволяющей создавать на компьютере изображения, практически неотличимые от настоящих объектов. Технология основана...

 

Источник : http://www.lenta.ru/

Теги: NVIDIA, производительность, GPU, CPU
26-08-2009 05:44 | Просмотров: 1640 | Автор: artful  Подробнее [0]
Новости » Windows 7 сможет более эффективно использовать возможности современных графических адаптеров
 Windows 7 сможет более эффективно использовать возможности современных графических адаптеров.
Windows 7 сможет более эффективно использовать возможности современных графических адаптеров.

По словам компании Microsoft Windows 7 сможет более эффективно использовать возможности современных графических адаптеров. Как отмечает менеджер по продуктам nVidia Крис Дэниэл (Chris Daniel), Windows 7 станет первой программной платформой Microsoft, в которой видеоадаптеру отводится столь же важная роль, как и центральному процессору.

В ОС реализованы функции, позволяющие использовать потенциал параллельных вычислений графических ускорителей последних поколений. Одним из ключевых элементов повышения производительности графической подсистемы на компьютерах с Windows 7 является программный интерфейс DirectX Compute.

Благодаря DirectX Compute разработчики смогут использовать функции параллельных вычислений на видеоадаптерах с целью создания приложений для потребительского и профессионального рынков. Речь идет об играх с качественной трехмерной графикой, инженерных, научных программах, средствах 3D-моделирования и пр.

 

Источник : http://soft.compulenta.ru

Теги: Windows, Microsoft, Nvidia
29-07-2009 16:07 | Просмотров: 1678 | Автор: artful  Подробнее [0]








Электронный журнал ITФормат 2006-2010 ©
Редакция          Реклама у нас
Windows 2012 скидка !
Dr. web
Моментальный обмен WebMoney WMR WMZ WME WMU WMB